By DAVID TARDIVEAU
Read or Download 120 SCRIPTS POUR FLASH 8 PDF
Best networking books
Introduction to Wireless Local Loop: Broadband and Narrowband Systems (2nd Edition)
That includes constructing applied sciences, up to date marketplace forecasts, and present regulatory projects, this article goals to maintain the reader on the vanguard of rising items, providers and concerns affecting the sector of instant neighborhood loop (WLL) know-how. the second one variation comprises new chapters on WLL deployment, the WLL industry, and a considerable assessment of broadband applied sciences, in addition to new sections on prediction of person necessities and the rising UMTS ordinary.
Practical RF Circuit Design for Modern Wireless Systems Vol. 2: Active Circuits and Systems
The second one of 2 volumes, this can be a accomplished remedy of nonlinear circuits, introducing the complicated issues that execs have to comprehend for his or her RF (radio frequency) circuit layout paintings. It offers an advent to energetic RF units and their modelling, and explores nonlinear circuit simulation innovations.
- Strategy and Governance of Networks: Cooperatives, Franchising, and Strategic Alliances
- Security in Distributed and Networking Systems
- Advanced Computing, Networking and Informatics- Volume 2: Wireless Networks and Security Proceedings of the Second International Conference on Advanced Computing, Networking and Informatics (ICACNI-2014)
- MIP-1γ/MRP-2
- Cisco AVVID Wireless LAN Design
- An Analytical Approach to Optical Burst Switched Networks
Additional resources for 120 SCRIPTS POUR FLASH 8
Sample text
Ligne 33 : la variable nomCommande est celle du texte dynamique contenu dans le symbole que nous plaçons sur la scène. Cette ligne d’instruction permet donc de remplir toutes les commandes du menu. Lignes 34 à 38 : nous assignons un comportement à chaque commande du menu. Lignes 43 à 47 : nous définissons enfin la fonction chargée de détruire un menu. Bogues éventuels Il reste un bogue que nous n’avons pas voulu retirer volontairement, car cela aurait entraîné un développement complémentaire. Vous noterez en effet qu’un clic sur une commande de la barre peut ne pas réagir si un menu est déjà déroulé.
La charte graphique définit les codes couleurs retenus pour l’interface du projet ainsi que l’iconographie (par exemple pour la représentation des boutons) qui va ponctuer vos animations. L’arborescence recense les différents écrans qui vont composer votre ou vos animations. Dans le document présentant la charte graphique, l’écran du sommaire et quelques autres pages types doivent également figurer. • Lorsque vous avez une charte graphique accompagnée des directives d’ergonomie (définition de l’emplacement des éléments qui composent l’interface), pensez au découpage de vos animations.
Animation pour faire patienter l’internaute. 4. Vérifier si la fin du chargement est effectif. Les lignes d’instructions suivantes représentent le code principal de votre script. ceil((chargeEnCours/poidsAnimation)*100); affichageChargement = partChargement+" %"; L’affichage du caractère % peut être retiré, dans ce cas n’oubliez pas d’enlever l’opérateur servant à la concaténation. Script Avant de démarrer l’analyse de cette étude de cas, voici le script nécessaire pour son exécution. onEnterFrame; gotoAndStop(2); } }; Analyse Ligne 1 : la tête de lecture est arrêtée pour les raisons évoquées en introduction à cette étude de cas.