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By Klaus W. Wagner

Diese kompakte Einführung in die Theoretische Informatik stellt die wichtigsten Modelle für zentrale Probleme der Informatik vor. Dabei werden u.a. folgende Fragestellungen behandelt:

Welche Probleme sind algorithmisch lösbar? (Theorie der Berechenbarkeit und Entscheidbarkeit)

Wie schwierig ist es algorithmische Probleme zu lösen? (Theorie der Berechnungskomplexität, NP-Theorie)

Wie sind informationsverarbeitende Systeme prinzipiell aufgebaut? (Theorie der endlichen Automaten)

Welche Strukturen besitzen Programmiersprachen? (Theorie der formalen Sprachen)

In der Erarbeitung dieser Themen wird der Abstraktionsprozeß von den realen Gegenständen der Informatik zu den in der Theoretischen Infromatik etabliertern Modellen, wie z.B. Random-Access-Maschinen, Turingmaschinen und endlichen Automaten, nachvollzogen und umgekehrt verdeutlicht, used to be diese Modelle aufgrund der über sie gewonnenen Erkenntnisse für die Praxis leisten können.

Der vorliegende textual content stellt reichhaltiges fabric für die Gestaltung einer einsemestrigen vierstündigen Vorlesung bereit. Viele Beispiele und Aufgaben erleichtern das Verständnis und ermöglichen die Aneignung des Stoffes auch im Selbststudium. Zum Testen selbstgeschriebener Programme kann ein Compiler vom Server des Autors heruntergeladen werden.

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Weiter nahm man auch an, daß es für viele wichtige mathematische Theorien einen Entscheidungsalgorithmus gebe. Eine mathematische Theorie ist dabei, etwas vereinfacht ausgedrückt, die Menge aller wahren Aussagen, die sich über Objekte einer gegebenen Menge mit vorgegebenen formalen Mitteln formulieren lassen. Zum Beispiel bilden alle mit Hilfe der Addition und der Multiplikation formulierbaren wahren Aussagen wie VaVb:3c((a+ c = b) V (b + c = a)) eine arithmetische Theorie. Ein Entscheidungalgorithmus für eine Theorie ist ein Algorithmus, der für jede mit den formalen Mitteln der Theorie formulierbare Aussage nach endlich vielen Schritten feststellt, ob diese wahr oder falsch ist.

Um zu vermeiden, daß dabei ein hier nicht zulässiger negativer Wert entsteht, verwenden wir die modifizierte Subtraktion -'-. Im folgenden beschreiben wir die Menge der neben dem Stoppbefehl STOP bei einer RAM zulässigen Befehle (links) und ihre Wirkung (rechts). 1 Random-Access-Maschinen 23 Die Verwendung von Registern RRi, deren Adresse durch das Programm nicht fest vorgegeben, sondern durch den Inhalt eines Registers Ri bestimmt ist, nennen wir indirekte Adressierung. Bei den Sprungbefehlen unterscheiden wir zwischen dem unbedingten Sprung der Form GOTO m und den anderen beiden Typen des bedingten Sprungs.

2. Ist a [] eine Feldvariable, und sind b, eWertausdrücke, so ist a[e] := b eine Wertzuweisung. (IS) Zusammengesetzte Anweisungen 1. Hintereinandemusführung. Sind 81, 82, ... , so ist auch begin 81; 82; ... ; eine Anweisung. 2 Die Programmiersprache RIES 29 2. Bedingte Anweisungen. Ist b eine Bedingung und sind 81, 82 Anweisungen, so sind auch i f b then 81 e18e 82 und i f b then 81 Anweisungen. 3. for -Schleifen. Ist i eine Wertvariable, sind a1 und a2 Wertausdrücke und ist 8 eine Anweisung, in der i:= nicht auftritt, so ist for i := a1 to a2 do 8 eine Anweisung.

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